top of page
在大學最後的專題中,我們小組選擇使用VR來呈現出在手搖飲料店經營遊玩的樣子,而位置設定在珍奶風靡全國的日本之中的澀谷,除了可以享受調製飲料的樂趣之外,豐富的人物造型與中日結合的場景也是賣點之一。
其中我所負責的項目是:場景設計、團隊溝通、創意發想與UI設計。
遊玩影片
(內部設定稿)
(外部設定稿)
(完成Render)
(舊台灣街景)
(日本街景)
場景設計
在最開始的UI設計中,使用了黃色為主色調做設計,但收到他人試玩後反饋的意見後,發現黃色跟我們飲料店的主色調有違和感外,文字也無法清晰地凸顯,整體配置更顯得有些單調。
於是其後決定把顏色改成符合我們飲料店風格的綠色,襯托了茶葉印象的感覺,並且加上兩杯飲料在選擇處的左右邊,除了使玩家更明白自己選擇的選項,也更能展現手搖杯的特色。
→
在修改後,檢查還是覺得太單調缺少了一些元素,於是新增了似氣泡和珍珠的圓點增加層次,也增加對飲料店的印象與想像。
最後進到OPTIONS之後,由於我們是模擬器,希望讓一般不常接觸遊戲的人也能輕鬆上手,於是把選項濃縮成三種,分別是聲音、語言、提示,其中聲音分至25為一格,而語言則預計製作三個語言。
BoardGame
我們製作的桌游是卡牌對戰類遊戲,運用了諸如:遊戲王、暗影詩章的遊戲概念,誕生出的原創桌遊,我們在遊戲裡一共有三種種族,個人負責其中之一的種族:蠻族。
GameEffect
Magic Wand Effect
00:10
Play Video
Sword Effect
00:05
Play Video
Sword Beam
00:05
Play Video
Character Regen
00:02
Play Video
Portal Effect
00:10
Play Video
bottom of page